Úsalas en este orden
Empieza con el rastreador de caracolas durante la primera vuelta del mapa y pasa al de insignias cuando ya terminaste los objetos obvios. Así separas búsqueda de acciones, algo importante cuando el campamento está lleno.
Usa el entrenador de malvavisco antes de volver a la fogata y la vista previa de accesorios antes de gastar caracolas en la tienda. Cada herramienta responde a un atasco concreto y luego te devuelve al juego.